También denominada computador u
ordenador, es una máquina electrónica que recibe y procesa datos para
convertirlos en información conveniente y útil. Una computadora está formada, físicamente,
por numerosos circuitos integrados y otros muchos componentes de apoyo,
extensión y accesorios, que en conjunto pueden ejecutar tareas diversas con
suma rapidez y bajo el control de un programa
Dos partes esenciales la constituyen, el
hardware, que es su composición física (circuitos electrónicos, cables,
gabinete, teclado, etcétera) y su software, siendo ésta la parte intangible
(programas, datos, información, etcétera). Una no funciona sin la otra.
Desde el punto de vista funcional es una
máquina que posee, al menos, una unidad central de procesamiento, una memoria
principal y algún periférico o dispositivo de entrada y otro de salida. Los
dispositivos de entrada permiten el ingreso de datos, la CPU se encarga de su
procesamiento (operaciones arimético-lógicas) y los dispositivos de salida los
comunican a otros medios. Es así, que la computadora recibe datos, los procesa
y emite la información resultante, la que luego puede ser interpretada, almacenada,
transmitida a otra máquina o dispositivo o sencillamente impresa; todo ello a
criterio de un operador o usuario y bajo el control de un programa.
El hecho de que sea programable, le
posibilita realizar una gran diversidad de tareas, esto la convierte en una
máquina de propósitos generales (a diferencia, por ejemplo, de una calculadora
cuyo único propósito es calcular limitadamente). Es así que, en base a datos de
entrada, puede realizar operaciones y resolución de problemas en las más
diversas áreas del quehacer humano (administrativas, científicas, de diseño,
ingeniería, medicina, comunicaciones, música, etc), incluso muchas cuestiones
que directamente no serían resolubles o posibles sin su intervención.
Básicamente, la capacidad de una
computadora depende de sus componentes hardware, en tanto que la diversidad de
tareas radica mayormente en el software que admita ejecutar y contenga
instalado.
Si bien esta máquina puede ser de dos
tipos diferentes, analógica o digital, el primer tipo es usado para pocos y muy
específicos propósitos; la más difundida, utilizada y conocida es la
computadora digital (de propósitos generales); de tal modo que en términos
generales (incluso populares), cuando se habla de "la computadora" se
está refiriendo a computadora digital. Las hay de arquitectura mixta, llamadas
computadoras híbridas, siendo también éstas de propósitos especiales.
En la Segunda Guerra mundial se
utilizaron computadoras analógicas mecánicas, orientadas a aplicaciones
militares, y durante la misma se desarrolló la primera computadora digital, que
se llamó ENIAC; ella ocupaba un enorme espacio y consumía grandes cantidades de
energía, que equivalen al consumo de cientos de computadores actuales (PC’s).
Los computadores modernos están basados en circuitos integrados, miles de
millones de veces más veloces que las primeras máquinas, y ocupan una pequeña
fracción de su espacio.
Computadoras simples son lo
suficientemente pequeñas para residir en los dispositivos móviles. Las
computadoras portátiles, tales como tabletas, netbooks, notebooks, ultrabooks, pueden ser alimentadas por
pequeñas baterías. Computadoras personales en sus diversas formas son iconos de
la Era de la información y son lo que la mayoría de la gente considera como
"computadoras". Sin embargo, los computadores integrados se
encuentran en muchos dispositivos actuales, tales como reproductores MP4;
teléfonos celulares; aviones de combate, y, desde juguetes hasta robot
industriales.
COMPONENTES
Las tecnologías
utilizadas en computadoras digitales han evolucionado mucho desde la aparición
de los primeros modelos en los años 1940, aunque la mayoría todavía utiliza la
Arquitectura de von Neumann, publicada por John von Neumann a principios de esa
década, que otros autores atribuyen a John Presper Eckert y John William
Mauchly.
La arquitectura de
Von Neumann describe una computadora con cuatro (4) secciones principales: la
unidad aritmético lógica, la unidad de control, la memoria primaria, principal
o central, y los dispositivos de entrada y salida (E/S). Estas partes están
interconectadas por canales de conductores denominados buses.
UNIDAD CENTRAL DE PROCESAMIENTO.
La unidad central de procesamiento (CPU, por sus siglas del inglés:
Central Processing Unit) consta de manera básica de los siguientes tres
elementos:
·
La unidad aritmético lógica (ALU, por sus
siglas del inglés: Arithmetic-Logic Unit) es el dispositivo diseñado y construido para llevar a
cabo las operaciones elementales como las operaciones aritméticas (suma, resta,
...), operaciones lógicas (Y, O, NO), y operaciones de comparación
orelacionales. En esta unidad es en donde se hace todo el trabajo
computacional.
· La unidad de control (UC) sigue la dirección de las posiciones en
memoria que contienen la instrucción que el computador va a realizar en ese momento;
recupera la información poniéndola en la ALU para la operación que debe
desarrollar. Transfiere luego el resultado a ubicaciones apropiadas en la
memoria. Una vez que ocurre lo anterior, la unidad de control va a la siguiente
instrucción (normalmente situada en la siguiente posición, a menos que la
instrucción sea una instrucción de salto, informando al ordenador de que la
próxima instrucción estará ubicada en otra posición de la memoria).
· Los registros: de datos, de memoria, registros constantes,
de coma flotante, de propósito general, de propósito específico.
Los procesadores pueden constar de además de las anteriormente citadas,
de otras unidades adicionales como la unidad de coma flotante.
MEMORIA PRIMARIA
La memoria
principal (MP), conocida como memoria de acceso aleatorio (RAM, por sus siglas
del inglés: Random-Access Memory), es una secuencia de celdas de almacenamiento
numeradas, donde cada una es un bit o unidad de información. La instrucción es
la información necesaria para realizar lo que se desea con el computador.
Las «celdas»
contienen datos que se necesitan para llevar a cabo las instrucciones, con el
computador. El número de celdas varían mucho de computador a computador, y las
tecnologías empleadas para la memoria han cambiado bastante; van desde los
relés electromecánicos, tubos llenos de mercurio en los que se formaban los
pulsos acústicos, matrices de imanes permanentes, transistores individuales a
circuitos integrados con millones de celdas en un solo chip se subdividen en
memoria estática (SRAM) con seis transistores por bit y la mucho más utilizada
memoria dinámica (DRAM) un transistor y un condensador por bit. En general, la
memoria puede ser reescrita varios millones de veces (memoria RAM); se parece
más a unapizarra que a una lápida (memoria ROM) que sólo puede ser escrita una
vez.
PERIFÉRICOS DE ENTRADA, DE SALIDA O DE ENTRADA/SALIDA
Los dispositivos de Entrada/Salida (E/S)
Sirven a la
computadora para obtener información del mundo exterior y/o comunicar los resultados
generados por el computador al exterior. Hay una gama muy extensa de
dispositivos E/S como teclados, monitores, unidades de disco flexible o cámaras
web.
BUSES
Las tres unidades
básicas en una computadora: la CPU, la MP y el subsistema de E/S, están comunicadas
entre sí por buses o canales de comunicación:
Bus de direcciones, para seleccionar la dirección del dato o
del periférico al que se quiere acceder.
Bus de control, básicamente para seleccionar la operación a
realizar sobre el dato (principalmente lectura, escritura o modificación).
Bus de datos, por donde circulan los datos.
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